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[보드게임] 과일섬 타이쿤 플레이어 수 : 1-4 플레이 시간 : 15분 룰난이도 : ★★ 특징 : 만칼라 시스템을 이용한 과일 심고 기르고 팔기 게임 주 메커니즘 : 만칼라 시스템, 셋콜렉션 재미요소 및 장점 이 게임은 만칼라 시스템 (만칼라 시스템이라는 것이 사실 뭔가 대단한 시스템은 아닌데... 말로 설명하려면 정말 복잡하다... 만칼라라는 게임의 룰을 보면 이 시스템이 어떤 것인지 쉽게 이해가 가능하다. 만칼라는 아프리카 쪽에서 유래된 게임으로 알려져 있으며, 만칼라 자체의 시스템이 만칼라 그 자체인 게임이다. https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A7%8C%EC%B9%BC%EB%9D%BC) 여튼 이 게임은 내가 있는 칸에서 다음칸으로 씨앗을 하나하나 뿌려가면서 진행하는 게임으로 일반적인 만칼라가 상.. 2021. 8. 12.
[보드게임] 블로커스 플레이어 수 : 2,4 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 모노미노, 도미노, 트리오미노 등의 모양으로 해결하는 퍼즐 주 메커니즘 : 퍼즐경쟁게임 재미요소 및 장점 은근히 유명하고 재미있는 게임으로 테트리스 모양을 맞추는 것을 익숙하게 하는 사람들끼리 모여서 하면 정말 꿀잼이다. 특히나 더이상 놓을 곳이 없을것 같은데, 놓을 곳을 찾는 기분이나... 상대가 놓을 곳이 없어서 이겼다고 생각하고 있는데, 절묘한 위치에 놓았을때의 절망감.... 그리고 마지막으로 남은 모노미노의 숫자를 비교했을때 한개 차이로 지고 이길때의 그 허탈감이나 짜릿함이 은근히 있다. 특이점이나 단점 진정한 단점은 4인이서 해야 이런 짜릿함과 허탈감을 느낄 수 있다는 것이다. 물론 룰 상에는 2인도 가능하다고 하나, 혼자서.. 2021. 8. 11.
[보드게임] 코아틀 플레이어 수 : 1-4 플레이 시간 : 40-60분 룰 난이도 : ★★ 특징 : 손패에 다른 패턴을 만들어 셋콜렉션 진행 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 핸드관리, 패턴빌드 재미요소 및 장점 기본적으로 코아틀(뱀)의 모양을 이루는 플라스틱 타일들을 이용해 뱀을 만드는 과정과 완성되었을때의 심미감 자체가 상당히 만족스럽다. 전체적으로 구성품들의 퀄리티도 높은 편이며, 카드나 기본 주머니, 박스내의 기본 오거나이저의 퀄리티 등도 상당이 높은 편이다. 특이점이나 단점 표면적으로는 두가지 단점이 있는데, 첫번째는 코아틀의 몸체 및 머리, 꼬리에 사출 게이트의 정리가 완전하지가 않다. 물론 현재 사진에 나온 것은 그중에서도 좀 심한 부분을 뽑은 것인데, 보통 저 상태의 1/3정도 되는 사출 게이트가 대부분의 부품에 .. 2021. 8. 10.
[보드게임] 몬스터 치과 플레이어 수 : 2~4 플레이 시간 : 10분 룰난이도 : ★ 특징 : 이미지와 같은 모양 만들기 주 메커니즘 : 이미지 매치 재미요소 및 장점 이 게임은 성인용 게임이라고 하기는 좀 힘들다. 성인의 경우는 이미지 매칭과 치과 거울을 사용하는 것이 익숙해 지면 매우 빠르게 맞출 수 있다. 하지만 어린이들, 특히 양치하기 싫어하는 나이, 혹은 양치에 흥미가 없는 나이쯤의 어린이와 하면 딱 맞는다. 아마 그 수준의 아이 (5~7살)에게는 난이도도 적절할 것으로 생각된다. (이 게임을 할 당시 작은 아이가 유치원 생이었는데 정말 재미있어 했다) 특이점이나 단점 어린이 게임이라고 보면 크게 단점이 있는 것은 아니다. 단 성인용 게임으로 본다면 난이도가 비교적 낮고, 4인용이라고 실제 4인이 진행하면 치과거울 사.. 2021. 8. 10.
[보드게임] 바퀴벌레 포커 로얄 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 20분 룰 난이도 : ★☆ 특징 : 바퀴벌레가 주인공, 거짓말이 핵심 주 메커니즘 : 블러핑, 핸드 관리 재미요소 및 장점 이 게임은 블러핑을 기반으로 진행되는 일종의 심리게임이다. 자신의 차례에 아무에게나 카드를 넘기면서 거짓말을 하거나 진실을 이야기하는데 (이 카드는 바퀴벌레야 (사실 박쥐)라고 넘기면 상대방이 거짓말이라고 이야기하거나, 카드를 확인하고 같은 행동(다른 사람에게 넘기면서 거짓말을 하거나 진실을 이야기)이 가능하다) 내가 카드를 갖지 않기 위해서 수단과 방법을 가리지 않게 된다. 특이점이나 단점 원래 바퀴벌레 포커 자체의 룰은 앞서 이야기한 바와 같은데, 바퀴벌레 포커 로열은 왕 카드와 빈 카드가 있어서, 페널티를 높이고 거짓말의 가능성을 다양하게.. 2021. 8. 7.
[보드게임] 꼬치의 달인 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 15분 룰 난이도 : ★ 특징 : 받은 주문을 누가 더 빨리 만들어서 제공하는가 경쟁! 주 메커니즘 : 이미지 인지, 덱스터리티, 스피드 게임 재미요소 및 장점 일반적으로 덱스터리티 게임이 그렇듯이 개인의 신체적 역량이 매우 중요한 게임이다. 이 게임은 주문서가 나오면 각자 갖고 있는 재료를 주문서대로 꼬치에 꼽아 가장 먼저 그릇 위에 올리는 사람이 득점을 하고, 최종 주문서가 나오기 얼마전에 미리 넣어둔 게임 종료 카드가 개방 되는 순간! 가장 많은 주문서의 점수를 획득한 사람이 승자가 된다. 서로 빨리 꼽겠다고 난리를 치는 모습과 나름 빠르게 주문서 대로 만들어서 그릇에 올렸는데, 틀렸을때의 분위기 등은 그 자체로 파티 느낌이 난다. (지금 설명한게 룰의 전부이.. 2021. 8. 6.
[보드게임] 더 마인드 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 20분 룰 난이도 : ★ 특징 : 반드시 순서를 맞춰야만 하는 협동형 트릭 테이킹 주 메커니즘 : 트릭 테이킹 재미요소 및 장점 이 게임을 처음 했을 때 정말 특이하다는 생각을 했는데, 우선적으로 플레이 중에 취해야 하는 행동들이 매우 낯설었다. 이 게임은 매 플레이마다 모두 손을 한가운데 모으고 일종의 기도를 해야 한다. 그 행위를 통해 모두의 마인드를 통일시키고 눈치껏 오름차순으로 카드를 내야 한다. 이 과정에서 한 명이라도 다른 플레이어가 낸 카드보다 낮은 카드를 갖고 있다면, 그 라운드는 실패를 하게 된다. (물론 일종의 생명 같은 것이 있어서 몇 번 정도 진행이 가능하며, 더불어 레벨을 성취할 때마다 일종의 보너스를 받게 된다) 이 과정에서 뭔가 성취했다는.. 2021. 8. 5.
[보드게임] 라마 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 핸드 털기, 테마 입은 원카드 혹은 우노 주 메커니즘 : 핸드관리 재미요소 및 장점 아무래도 핸드 털기가 목표이다 보니 원카드나 우노와 비슷한데, 훨씬 빠르게 진행되는 느낌이다. 아무래도 숫자의 범위가 1~6+라마 카드이기 때문에 순환 속도가 빠른것은 아닌가 싶다.라마에서는 같은 수를 내는 것이 아니라 한 수 크거나 작은 숫자를 내야 하기 때문에 낼 수 있는 카드에 제한이 크다. 그래서 카드를 낼 수 없는 상황이 꽤나 자주 오는데, 그때 패스를 외치고, 다음 플레이어들도 패스를 외치면 게임이 끝난다. 여기서 원카드나 우노와 가장 큰 차이가 나타나는데, 원카드나 우노가 핸드를 터는 것에서 모든것이 종료되지만... 실제로 라마는 핸드를 .. 2021. 8. 4.
[보드게임] 셜록 13 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 10분 내외 룰난이도 : ★ 특징 : clue 보드게임에서 이동이라는 귀찮음을 제거한 게임 주 메커니즘 : 소거법 방식의 추리 재미요소 및 장점 매우 오래된 게임인 clue (거의 60년 전에 출시)라는 보드게임도 일반적으로 오래된 게임들이 갖는 단점을 하나 갖고 있는데... 그건 공간별 이동이다. 보통 이 방에서 저 방으로 이동하면서 추리를 하는데, 이게 처음에는 테마와 잘 어울려서 꽤나 그럴싸 하다는 생각이 들지만, 몇번 하다보면 꽤나 귀찮기도 하고, 심지어 게임에 크게 영향을 미치지 않는 행동이라 좀 거추장스러워 진다. 그런데 이 clue13은 이 clue에서 귀찮은 이동을 없애면서, 가장 재미있는 부분에 집중한 게임이라고 할 수 있다. 다른 면으로는 테마를 .. 2021. 8. 3.
[보드게임] 배틀 쉽 Battle ship 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 30~40분 룰난이도 : ★ 특징 : 테마상 워게임, 종이와 연필만 가지고도 플레이 가능 주 메커니즘 : 유닛 비밀 배치 및 상대 유닛 제거 경쟁, 소거법 재미요소 및 장점 초등(사실 국민)학교때 가로 세로 10칸짜리 모눈을 4장 만들어서 플레이를 했던 기억이 있는 게임이다. 보드게임 긱에 따르면 이 게임은 출시된지 거의 80년이 된 게임으로 지금까지도 출시되고 있다는 것은 어떤면에서는 기본적인 재미는 있다고 할 수 있다. 물론 이런 오래된 게임은 게임으로서의 단점도 분명하게 존재한다. 특이점이나 단점 앞서 이야기 했듯이 80년 전, 즉 1931년에 출시된 게임이다. 이렇게 출시가 오래된 게임들은 게임으로서 큰 단점이 있는 경우가 많다(모노폴리, 인생게임 등을 생각해 .. 2021. 8. 2.
[보드게임] 꼼짝마 플레이어 수 : 3-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 이미지 찾기, 스피드 게임 주 메커니즘 : 이미지 찾기 재미요소 및 장점 일종의 할리갈리 같이 플레이어들이 순서대로 자신의 카드댁을 한장씩 개방하고 순식간에 손으로 덮는 과정에서 누군가가 같은 이미지를 찾으면 꼼짝마를 외치고 비교하여 같은 카드가 맞다면 점수를 얻는 방식이다. 할리갈리와 다른 점은 내쪽의 덱이 쌓여가면서 다른 사람의 카드와 같은 카드를 발견할 가능성이 점점 높아지는데, 그걸 다른 사람 차례에 잠깐 보여졌던 것을 기억하고 있어야 맞출 수 있다는 것이다. 특이점이나 단점 이 게임은 꽤나 빠르게 진행되고 룰도 어렵지 않기 때문에, 좋은 게임이긴 하지만 진정한 단점은…. 이미지 기억능력이 높은 사람이 플레이어로 참여하면 일.. 2021. 8. 1.
[보드게임] 장난꾸러기 나방 플레이어 수 : 3-5 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 어린이 카드게임, 몰래 카드 버리기 주 메커니즘 : 트릭테이킹, 협잡 재미요소 및 장점 느낌 상으로는 바퀴벌래 포커와 유사한 느낌인데(일러스트레이터가 같던가 하다…) 게임방식은 다소 차이가 난다. 목표는 손에 있는 카드를 빨리 털면 되는 것인데, 그 과정에서 카드를 몰래 버려서(단 1장씩 버려야 한다) 내 카드를 남보다 빨리 줄일 수 있다는 것이 공식 룰이다. 그러다 보니 어른들에게도 꽤나 참신하게 느껴지는 부분이 발생한다. 아이들의 경우는 이렇게 공식적으로 거짓말이 허가된 게임에서 다른 사람 몰래 거짓말을 하는 것 자체가 새로운 경험이라 상당히 좋아한다. 이런 거짓말과 거짓말이 들키는 (가드를 담당해야 하는 사람이 있다. 그래서 .. 2021. 7. 31.
[보드게임] 펭귄 얼음깨기 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 덱스터리티 주 메커니즘 : 덱스터리티 재미요소 및 장점 아마 보드게임에 입문한 사람이나, 아이에게 보드게임을 선물하는 경우 가장 많이 선택되는 게임이다. 게임의 가격도 저렴하고, 룰도 쉽고, 운요소도 있고.... 여튼 많은 사람들이 선택한다는 것은 이런 저런면에서 장점이 있기 때문이라고 생각해도 틀리지 않다. 더욱이나 은근히 얼음들을 망치로 쳐서 떨궈 내는것에 대한 쾌감도 꽤나 높다. 특이점이나 단점 아무래도 셋팅이 매우 귀찮다. 고인물들 끼리는 순식간에 끝나게 만들 수 있는데.. 끝나면 얼음들을 끼는것이 매우 귀찮다. 또한 아이들과 하게 되면 최소 3~5번은 해줘야 하는..... 힘듬(?)이 있다. 게임이 어울리는 상황 어른들이 한.. 2021. 7. 30.
[보드게임] 펭귄파티 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 핸드 관리, 셋 매치 주 메커니즘 : 핸드 관리 재미요소 및 장점 룰이 매우 쉽고 게임의 진행이 매우 빠르며 플레이 인원이 6명까지 가능하기 때문에, 가벼운 파티게임으로 매우 좋다. 플레이어들이 심리적 전략을 많이 사용하면 할 수록 더 흥미진진해지는 게임이다. 특이점이나 단점 단점으로는 플레이중에 테이블을 은근히 많이 차지한다는 것이다. 산술적인 계산으로만 쳐도 카드 세로 8장, 가로 8장의 공간이 필요하기 때문에 약 700x450의 공간이 필요하게 된다. 두번째로는 카드발이 약간 있어서 너무 중첩된 카드를 획득하게 되면 전략을 펼치는 것이 매우 어려워 진다. 즉 핸드에 따라 전략적 한계가 있는 경우가 많다. 상대방을 방해하는 고도의.. 2021. 7. 29.
[보드게임] 슈퍼라이노 플레이어 수 : 2-5 플레이 시간 : 5-15분 룰난이도 : ★ 특징 : 덱스터리티 주 메커니즘 : 카드 쌓기 재미요소 및 장점 덱스터리티 게임이 그렇듯 나름 손기술이 필요한 게임이다. 젠가의 변형 버전 같은 느낌인데, 대신 수직으로 끝도 없이(물론 카드 건물이 넘어가기 전까지...) 올릴 수 있다. 카드로 되어 있어서 부담이 적고, 의외로 젠가가 쏟아질때 소리를 무서워 하는 사람이나 어린이들과 같이 하기 매우 좋다. 물론 귀여운 카드와 테마도 좋고... 특이점이나 단점 이게 워낙 안정적으로 올릴 수 있다 보니... (고인물)어린이들은 간혹 모든 카드를 쓰고도 안넘기는 경우가 있다... 즉 무승부가 난다.... 다 쌓으려면 꽤나 시간이 걸리는데, 무승부가 나면 많은 아쉬움이 생긴다. 아무래도 카드를 쌓.. 2021. 7. 28.
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