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[보드게임] 쿼리도 주니어 플레이어 수 : 2, 4 플레이 시간 : 15분 룰난이도 : ★ 특징 : 추상전략, 쿼리도 보다 쉬움 주 메커니즘 : 길 막기 수 싸움 재미요소 및 장점 룰이 매우 간단하고 승리 방법도 매우 간단하다. 그런데 생각외로 심리전이 장난이 아니다. 기본적으로 몇 수 앞을 내다보고 함정을 파놔야 한다. 그래서 지는 줄 모르고 있다가 지는 경우가 생긴다. 특히 쿼리도 주니어는 7X7의 판으로 쿼리도 오리지널이 9X9인것에 비하면 좁아서 수를 읽는 것이 비교적(비교적이지 정말 쉬운건 아니다) 쉽다. 그리고 캐릭터가 정말 귀엽고, 박스 내부의 아트워크도 너무 귀엽다. 그리고 공격용 우드마커도 숲 모양으로 만들다 보면 정말 귀엽다는 생각이 든다. 특이점이나 단점 역시나 단점이 없을 수 없다. 오리지널과 겨우 2줄 차이.. 2021. 7. 27.
보드게임 리스트를 날려먹다.... 몇일전 구글 드라이브의 용량이 가득 차서, 드라이브를 구글 싱크로 컴퓨터와 동기화를 했다. 그리고 동기화된 구글 독스 파일을 다른 드라이브에 옮긴후 과감히 구글 드라이브의 파일들을 삭제... 이런... 알고보니 구글 드라이브의 독스파일과 PC와의 동기화는 마이크로소프트 원드라이브와 달리 가상본의 동기화 였다. 결과적으로 원본은 다 지워지고 가상본만 남았으니... 요청하신 파일이 삭제되었다는 경고만 계속 뜬다... 잘 살펴보니 그동안 보유하고 있던 보드게임 목록도 다 지워져서, 확장팩이 어떤 것이 있는지, 프로텍터 재고는 얼마나 되는지 등을 기록해 놓은 것도 싸그리 사라져 버렸다. 그래서 오늘 하루종일 정리를 하는데 정말 끝이 없다... 400개가 넘는 보드 게임을 정리하긴 했는데, 빼먹은 것이 아직도 상.. 2021. 7. 21.
[보드게임] 자이푸르 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 10분x3회 룰난이도 : ★☆ 특징 : 손패관리와 셋콜렉션 경쟁 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 카드 드래프트, 손패관리 재미요소 및 장점 2인용 게임중에 손에 꼽히는 게임이다. 이 게임은 트릭테이킹이나 그런 게임은 아닌데, 낙타카드라는 카드와 손패를 펼쳐진 카드들과 교체가 가능하다는 점에 변수가 있다. 의외로 속도가 상당히 빠르게 전개되고, 처음 해보면 뭔가 할 만하면 게임이 끝나는 것이 좀 황당한 느낌이 든다. (보통 잘 만든 게임들이 그런 경향이 있는데, 뭔가 할만하다는 느낌이 나면 게임이 끝난다.. 보통 그런 게임을 빡빡하다고 표현하기도 한다) 서로 공격하기 보다는, 상대의 상황을 바꿀 수 있다는 부분에서의 인터렉션이 있고, 카드가 펼쳐질때의 운요소(결국 나의 선택.. 2021. 7. 20.
[보드게임] 보드게임 별 특징 이 내용은 지속적으로 내용을 추가하면서 문서를 완료할 계획이다. 그래서 완성되기 전까지 수정이 되면 가장 위에 위치하게 된다. 1. 운요소가 많다, 적다 보드게임에서 운 요소는 양날의 칼과 비슷하다. 즉 운요소가 많으면 난이도가 낮아져서 진입 장벽이 낮아진다. 일반적으로 테마게임이라는 게임류들이 운요소가 높은 경향이 있는데 예를 들어 모노폴리, 인생게임, 좀비 사이드 등이다. 이런 게임은 주사위룰렛, 일정한 카드덱 등과 같은 도구를 사용하기 때문에 내가 의도하지 않은 무작위적인 이벤트가 발생하게 된다. 정말 오래된 게임들은 완전히 운에 기대는 경향이 있지만, 90년대 후반 출시되는 최근 많은 게임들은 이런 운 요소를 줄이기 위해 게임 시스템적으로 다양한 장치등을 갖춰 많이 보완하고 있다(대표적으로 카탄,.. 2021. 7. 19.
[보드게임] 방방곡곡 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 10-20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 간단한 셋 콜렉션 게임으로 가볍게 진행가능하며, 운적 요소가 있어 누구나 쉽게 접근 가능 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 이벤트 발생에 따른 상황 변화 재미요소 및 장점 간단한 셋 콜렉션 게임인데, 룰이 매우 단순하고 플레이 시간이 비교적 짧아서, 여러명이 모였을때 가볍게 하기 좋다. 특히 게임 자체는 단순한데, 캐릭터별 능력이 다르다던가, 추가룰을 적용할 수 있는 카드가 본판의 카드 수만큼 있어서(즉 카드덱의 절반은 추가룰 용이다), 응용을 엄청나게 할 수 있다는 점도 특징이다. 특히 모든 카드를 넣어서 진행하면 정말 게임이 엉망진창이 되고, 전략따위는 통하지 않는 상황이 오기도 하기 때문에, 실력과 무관하게 진행이 된다는 점이.. 2021. 7. 19.
[보드게임] 상어 아일랜드 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 10분 룰난이도 : ★ 특징 : 액션게임, 완구적 특성을 가지다 보니 조금 쫄깃하다. 주 메커니즘 : 액션, 주사위 굴림 재미요소 및 장점 이 게임은 일종의 시계가 내장되어 있다고 볼 수 있는데, 제품 자체에 달린 상어 지느러미가 달린 줄을 잡아 당기고, 본체에 있는 보물상자를 누르면 줄이 매우 천천히 줄어든다. 이 매우 급박한 느낌이 사람을 상당히 쫄깃하게 만든다. 특이점이나 단점 단점은 아무래도 주사위를 굴리도록 되어 있기 때문에, 운요소가 매우 높다는 것이다. 일반적으로 이렇게 운요소가 크면 전략적인 운용요소가 있어야 리플레이성이 높아지는데, 이 게임은 플레이어들이 그런 전략적인 요소를 고려하기에는 시간이 매우 부족하다. 즉, 생각할 겨를도 없이 주사위를 굴리.. 2021. 7. 18.
[보드게임] 보난자 구판 플레이어 수 : 3-5 (신판도 갖고 있기는 하지만 사진의 제품은 구판으로 3-7인. 리오그란데 독일판이다) 플레이 시간 : 45분 룰난이도 : ★ 특징 : 셋콜렉션 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 흥정 재미요소 및 장점 우베 로젠버그가 아그리콜라를 성공시키기 전에 유일한 히트작이었다. 재미와 관련해서는 사실 말할 건덕지가 거의 없을 정도로 괜찮다. (트럼프 밖에 해본 적이 없는 보드게임 뉴비는 좀 정신 없는 느낌이 들기도 한다. 20년전 내 경험이다 ㅎ) 대신 멤버를 약간 타는데... 적극적으로 흥정을 하는 사람이 있으면 게임이 완전히 달라진다. 이때 게임진행시 시장통 같은 느낌이 나면 이미 이 게임은 목적을 달성한 것이라고 보면 된다(물론 차례가 아닌 사람들끼리 흥정하는 경우도 생긴다... -_-;;)... 2021. 7. 17.
보드게임 리뷰 및 촬영 약 한달 전부터 보드게임을 쵤영하고 사진을 붙여 리뷰를 하고 있다. 물론 간단한 리뷰라 잠깐 잠깐 시간을 내서 진행하는 것이라 부담이 크지는 않지만, 그럼에도 사진을 찍는것은 좀 날을 잡아서 촬영해야 한다. 현재는 가지고 있는 게임중에 크기가 작은 게임만 촬영해서 리뷰를 하고 있는데, 갖고 있는 게임을 모두 리뷰를 하다보면 점점 박스가 큰 게임들을 촬영해야 할 상황이 올 것으로 생각된다. 아무래도 게이머스 게임은 박스가 크다보니, 촬영의 각이 나올지 의문이다. 현재는 가장 큰 게임이 글룸헤이븐, 배틀콘, 티켓투라이드 15주년, 이클립스 (여명의 제국은 플레이가 절대적으로 불가능 할 것 같아 구입을 포기했다) 외 이글 그리폰 게임들인데, 그 외에도 네메시스, 도미니언 좀비사이드 처럼 확장이 꽤나 많은 게임.. 2021. 7. 16.
[보드게임] 베니스 컨넥트 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 15분 룰난이도 : ★ 특징 : 타일놓기 주 메커니즘 : 경쟁자보다 먼저 폐쇄회로 만들기 재미요소 및 장점 타일의 갯수가 많지 않고, 한번에 최대 3개까지 놓을 수 있는데, 만약 상대가 마지막 타일로 운하를 완성시키면 내가 패배한다. 즉, 내가 마지막 타일을 놓는 플레이어가 되어야 하고, 동시에 그 타일을 놓는 순간 완전히 연결된 운하가 되어야 한다. 이 부분에서 수를 상당히 많이 생각하면서 놔야 해서 상대방과의 수 싸움이 장난이 아닌 면이 있다. 특이점이나 단점 타일 갯수가 생각보다 많지 않아 좀 만만하게 보인다. 그런데 직접 해보면 만만치 않다. 역시 알렉스 랜돌프 선생의 작품이 그렇듯이 생각보다 심리적인 경쟁을 많이 하도록 만들어져 있다. 게임이 어울리는 상황 2.. 2021. 7. 15.
[보드게임 악세사리] 박스 밴드 보드게임용 박스밴드가 필요해지는 과정 보드게임을 하다 보면 시간이 지날수록 보드게임의 갯수가 늘게 되는데, 보드게임 보관에 꽤나 많은 신경을 써야 함을 알게 된다. 특히 보드게임은 원래 출시된 형태처럼 가로로 박스를 하늘로 보도록 겹겹이 쌓아 보관을 하다보면, 쌓아둔 보드게임의 무게 때문에 아래 있는 게임의 박스가 찌그러지거나, 당장은 손상없이 버티고 있다가도 여름을 지나면서 습기를 먹어 휘거나 찌그러지게 되기 때문에 결국 박스의 손상, 변형, 곰팡이 생성이 발생하게 된다. 이건 아무래도 보드게임 박스가 종이로 이루어져 있기 때문에 생기는 현상인데, 일반적으로 이런 상황을 게임들이 손상된 뒤에 알게 된다. 그러다보니 습기는 몰라도 눌려서 찌그러지는 것을 방지하기 위해 보드게임을 세워서 보관하게 되는데, .. 2021. 7. 14.
[보드게임] 지킬 대 하이드 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★★ 특징 : 비대팅 트릭테이킹 주 메커니즘 : 트릭테이킹 재미요소 및 장점 게임은 카드게임인데 뭔가 좀 독특한 게임이다. 우선 지킬과 하이드가 매우 비대칭적인데, 지킬은 하이드와 트릭을 얻는 횟수를 최대한 비슷하게 유지하려고 노력해야 하고, 하이드는 트릭을 얻거나 잃는 횟수를 최대한 많이 벌려야 한다. 예를 들어 지킬은 총 10번의 트릭테이킹에서 어떤 방법으로든 5:5를 만들면 좋고, 하이드는 내가 10을 얻거나 잃으면 가장 좋다. 다르게 표현하면 지킬은 밸런스를 유지해야 하고, 하이드는 밸런스를 깨트려야 한다. 그런 부분에서 지킬은 어느순간은 일부러 져야하고, 어느 순간은 어떻게든 이겨야 하는데 이게 쉽지 않고, 하이드는 한번 방향이 기울면 (내.. 2021. 7. 13.
[보드게임] 할리갈리 딜럭스 플레이어 수 : 2-7 플레이 시간 : 10분 룰난이도 : ★ 특징 : 이미지 찾기 경쟁게임 주 메커니즘 : 남보다 빨리 같은 모양 찾기 재미요소 및 장점 시중에는 할리갈리와 유사한 게임들이 꽤나 많은데, 이런 류의 게임들을 할리갈리류라고 부르는 것을 보면 형식적으로도 매우 기본이 되는 게임이라고 할 수 있다. 즉 바꿔 말해 누가 플레이를 해도 재미있다고 한다는 뜻이다. 하지만 할리갈리가 워낙 전통(?) 있는 게임이다 보니 종류가 많아 헛깔리기는데, (뭐 많은 흥행한 게임들이 그렇다. 도블이라는 게임도 그렇고... 타코 캣.. 도 그렇고...) 쉽게 구분하면.... 원래 할리갈리 오리지널 게임이 있었는데, 여기에 카드의 종류가 좀 늘어난게 할리갈리 디럭스이다(할리갈리 오리지널은 할리갈리 혼합색상이라는 이.. 2021. 7. 12.
[보드게임] 루나 랜딩 플레이어 수 : 1 플레이 시간 : 5분~ 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 퍼즐게임 주 메커니즘 : 논리퍼즐 재미요소 및 장점 이런 1인용 논리퍼즐게임은 역시나 혼자서 브레인 버닝하기에 매우 좋다. 개인적으로 러시아워 등 싱크펀 게임을 좋아하는데, 그런 게임중에 하나이다. 2000년 초에 리코쉐 로봇이라는 논리퍼즐 보드게임을 구입해서 플레이한 적이 있는데, 개인적으로 매우 좋아해서 온라인 어떤 사람이 만들어놓은 온라인게임을 통해 매일 도전을 했던 기억이 있다. 잘하면 순위권 10위 안에 들곤 했는데, 전세계 사람들과 경쟁하는 재미는 게임을 도전하는데 큰 동기 부여가 되었다. 이 게임은 이 리코쉐 로봇과 매우 비슷한 룰을 갖고 있는데, 리코쉐 로봇과 방식은 유사하나 목표는 약간 차이가 있다. 리코쉐 로봇의.. 2021. 7. 9.
[보드게임] 좀비틴즈 : 에볼루션 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 가족용 협력게임, 레거시, 타워디펜스 게임, 10개의 미개봉 봉투와 스티커들(아이들이 좋아하는...) 주 메커니즘 : 타워 디펜스 게임 재미요소 및 장점 이 시리즈는 현재까지 2가지가 있다고 봐야 하는데 (물론 확장이거나 그런건 아니다) 좀비 틴즈와 좀비키즈다. 좀비키즈는 비교적 초등 저학년용이라고 볼 수 있고, 좀비 틴즈는 초등 고학년용 또는 보드게임에 매우 익숙한 저학년용이라고 볼 수 있다. 타워 디펜스 게임이다보니 유사한 상황이 반복되고, 레거시 요소에 의해 난이도가 높아졌다가, 일정 횟수를 추가로 플레이하고 나면, 레거시 요소에 의해 플레이어의 능력추가를 통해 전반적인 플레이가 원활해지는 특성이 있다(완급 조절이랄까.... 2021. 7. 8.
[보드게임] 좀비키즈 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 가족용 협력게임, 레거시, 타워디펜스 게임, 10개의 미개봉 봉투와 스티커들(아이들이 좋아하는...) 주 메커니즘 : 타워 디펜스 게임 재미요소 및 장점 이 시리즈는 현재까지 2가지가 있다고 봐야 하는데 (물론 확장이거나 그런건 아니다) 좀비 틴즈와 좀비키즈다. 좀비키즈는 비교적 저학년용이라고 볼 수 있고, 좀비 틴즈2021.07.08 - 좀비틴즈 : 에볼루션 는 고학년용 또는 보드게임에 매우 익숙한 저학년용이라고 볼 수 있다. 이 게임의 시스템이 타워 디펜스 게임을 기본으로 하다보니 초기에는 아무래도 다소 유사한 상황이 반복되는데, 일정 턴을 추가로 플레이하면 조건에 따라 레거시 요소를 개방하게 되는데, 이를 통해 플레이어의 능력.. 2021. 7. 7.
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