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새글 포스팅과 방문자 수와의 관계 최근 글을 열심히 올리기 시작했다. 되려 방문자 수는 떨어진다. 신기하네... 어차피 내 만족도 때문에 올리는 것이니 상관은 없지만, 신기하다... 2021. 7. 6.
[보드게임] 염소 위에 염소 플레이어 수 : 2-5 플레이 시간 : 30분 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 핸드관리를 통한 득점 방식 주 메커니즘 : 셋콜렉션, 핸드관리 재미요소 이 게임은 항상 자신의 차례에 카드를 내려놓아야 하는데, 놓을때 마다 일종의 딜레마가 생긴다. 높은 수를 내면 카드를 많이 가져올 수 있어서 수를 다양하게 펼칠 수 있는데 대신 다음 차례에 카드를 내려놓을 수 없는 상황이 생길 수 있다. 또 반대로 낮은 수를 내면 다음 차례에 놓을 수 있는 카드는 많은 대신 핸드에 카드가 지나치게 줄어 다음 수를 펼치기 어려워 질 수 있다. 이런 부분에서 꽤나 핸드관리를 잘 해나가면서 카드숫자가 충분히 모이면 점수로 바꿔나가며 적합한 점수를 얻어 나가야 하는 게임이다. 장점 카드를 뽑는 부분에서 약간의 운이 필요한데, 핸드.. 2021. 7. 5.
[보드게임] 세트 플레이어 수 : 1인 이상 플레이 시간 : 20분 내외 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 조건에 맞는 3장의 이미지 세트를 찾아 획득, 셋트를 많이 찾는 사람이 승리 주 메커니즘 : 조건에 맞는 이미지 찾기 세트는 혼자서도 하고 인원에 거의 제한이 없는 게임이다. 이 게임은 멘사셀렉트라고 멘사에서 선정하는 게임 (약간 두뇌 계발에 좋은)이고 출시된지도 꽤나 오래되어서 보드게임을 접한지 오래되지 않은 사람들도 빠른시간내에 플레이해보게 될 게임중에 하나라고 할 수 있다. 그런데 사실 개인적으로는 카드에 그림들이 너무 단순하고 예쁘지 않아서 그 동안 구입도 안하고 플레이도 안해보았는데, 아이들에게 경험시켜주면 좋겠다는 생각이 들어 얼마전(2주 정도 전?)에 구입하여 플레이 했다. 룰은 12장을 펼쳐놓고 도형의 .. 2021. 7. 4.
[보드게임] 미스터리 하우스 플레이어 수 : 1-5 플레이 시간 : 60분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 방탈출이 아닌 방안으로 들어가는 것이 목표, 입체라 들고 살펴보면서 게임을 진행 주 메커니즘 : 추리게임, 스마트폰 사용 재미요소 및 장점 개인적으로 방탈출류의 게임중에 가장 흥미롭게 진행했던 게임이다. 난이도는 내가 보통 지정시간 1시간 정도의 추리보드게임을 진행하면, 일반적으로 1시간 30분 정도 걸리는 사람인데, 이것도 딱 그 정도 걸렸다. 요즘 많이 출시되는 스마트폰을 사용해야 하는 보드게임들이 스마트폰 AR을 사용해야 해서, 보드게임이 중심이라기보다 스마트폰이 중심이라는 느낌이 강해서 개인적으로 거부감이 좀 있는데, 이 게임은 스마트폰을 보드게임 악세사리를 대신해 주는 역할(스토리 진행 북, 타이머, BGM 머신 등)로 사.. 2021. 7. 3.
[보드게임] 익스팬시티 플레이어 수 : 1-4 플레이 시간 : 60-90분 룰난이도 : ★★☆☆☆ 특징 : 타일놓고 점수높이기, 도시계획게임 주 메커니즘 : 타일놓기 익스팬시티는 2019년 크라우드 펀딩을 통해 출시되었는데, 2019년에 수령하고 작년인지 올해 초인지(기억이 안난다) 처음으로 플레이를 해보았다. 녹색은 거주지, 파란색은 상업지, 빨간색 테두리는 공공 부지나 특수 부지이다. 건물은 거주지에 짓고 플레이어의 의지에 따라 지붕을 얹을 수 있다. 그래서 사진에서 색깔별로 플레이어의 색이고, 지붕의 모양이 건축물의 조건을 분류하는 것이다. 또한 뽑는 카드에 따라 점수를 추가로 부여받을 수 있도록 되어있다. 전반적으로 도시의 시스템을 고민하기 보다는 옆의 부지나 건물과의 관계에 따라 점수를 부여받는 형식으로, 도시개발에 .. 2021. 7. 2.
[보드게임] 구룡투 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 10분 미만 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 경쟁게임 주 메커니즘 : 패 경쟁 2020년 쯤에 코리아보드게임즈에서 나온 보드게임이다. 보드게임치고는 특이하게 배터리가 필요한데, 일반적으로 배터리가 들어가는 보드게임들은 보드게임이라기 보다는 완구에 가까운 경우가 많은데, 이 제품의 경우는 어린이들 용이라기에는 블러핑, 심리 요소가 있다. 이 게임은 서로 심리에 대해 민감하게 생각할 수록 심리적 난이도가 높아지는데, 실제 보드게임룰은 룰이라고 할것도 없이, 1~9까지의 숫자를 원하는 순서대로 내면 된다. 물론 높은 숫자가 이기고, 낮은 숫자가 지는데 단, 1이 9를 이기는 것이 예외다. 진행을 해보면 보통 기껏해야 1~2수 차이로 승패가 결정된다. 그런면에서 후반에 가면 .. 2021. 7. 1.
[보드게임] 마인크래프트 자석퍼즐 플레이어 수 : 1 플레이 시간 : 10분 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 퍼즐게임 주 메커니즘 : 마방진류 아이들이 좋아하는 마인 크래프트 주제의 퍼즐이다. 철, 금, 다이아, 칼, 갑옷 자석들이 있고, 조건에 맞는 상황을 추론하여 자석의 위치를 찾아내면 되는 게임이다. 난이도는 아주 어렵지 않아서, 완전 몰입해서 진행하면 1~2시간이면 완료가 가능한 게임이다. 개인적으로는 햇살 좋은 날에 커피샵 창가에 앉아 혼자서 하면 좋을 퍼즐이라는 생각이 든다. 물론 이 주제가 아니면 더 폼은 나겠지만... 2학년짜리 어린이의 경우 중상쯤 난이도에서 어려워 진행을 힘들어 하는 상황을 보았다. 소소하게 한번쯤 하기에는 나쁘지 않은 퍼즐 게임. 2021. 6. 30.
[보드게임] 텀블메이즈 플레이어 수 : 1 플레이 시간 : 10분 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 퍼즐 주 메커니즘 : 골드버그 머신 제작 텀블메이즈는 퍼즐게임으로 40장의 배경지를 뒤에 넣고 조건에 따라 문제를 해결하는 게임으로 혼자 브레인 버닝하기 매우 좋은 게임이다. 이 게임의 매력은 쇠구슬이 내려가는 모양을 보는 것이다. 그 과정에서 여러가지 시도를 해볼 수 있고, 그런 과정을 통해 문제를 해결해 가는 재미가 있다. 더 다양한 옵션과 배경지를 추가로 구입할 수 있다면 좋았을텐데, 그렇지 못한것이 좀 아쉽다. 난이도는 아주 어렵다고 하기는 힘든데, 어린이들이 지능계발을 하기에는 충분하다고 생각된다. (참고로 초등 2학년 아이가 누구의 도움없이도 1~40까지 혼자 해결이 가능했다) 아무리 재미있다고 해도 카페같이 조용하고 .. 2021. 6. 29.
[보드게임] 미크로 마크로 플레이어 수 : 1-4 플레이 시간 : 15-480분 장르 : 추리게임 룰난이도 : 매우 낮음 주 메커니즘 : 스토리에 따른 숨은 그림 찾기 재미요소 및 장점 미크로 마크로는 주어진 스토리 (미니 봉투에 들음)를 중심으로 큰 지도에 숨겨진 그림들을 찾고 사건을 수사하는 게임이다. 룰의 난이도랄 만한 것도 없이 그냥 봉투를 열고 카드에서 물어보는 답들을 해결하면 된다. 하지만 지도가 워낙 크기 때문에, 찾는것이 쉽지만은 않다. 아기자기한 그림과 달리 치정, 살인과 관련된 내용들이라 어린이 들이 하기에는 적합하지 않은듯 하다. (초등학생인 아이들이 불륜이 뭐냐고 물어볼때는 참으로 난감했다...) 현재 많은 상을 타고 있는 만큼, 취향은 타겠지만... 두세명이서 옹기종기 모여 문제를 해결하는 느낌은 나쁘지 않.. 2021. 6. 28.
[보드게임] 포켓 디텍티브 플레이어 수 : 1-6 플레이 시간 : 60분 룰난이도 : ★☆☆☆☆ 특징 : 추리게임 주 메커니즘 : 카드 선택지를 통한 스토리 전개와 최종 점수 평가 가격은 1만원 이하로 지금까지 나온 추리게임류 중에 단가가 가장 저렴한 편이다. (물론 셜록파일즈2021.06.24 - [내가 산 것/보드게임] - [보드게임] 셜록파일즈의 경우 게임 자체는 가격이 비싸지만 3개의 시나리오가 들어서.. 계산해 보면 더 싸긴하다) 현재 사건번호 3까지 출시되어 있으며, 사건번호 3는 기존의 1, 2와 다소 다르다고 한다(게임 퍼블리셔 주장)만 나는 안해봐서 모른다. 대략 스토리 전개로 보면 반전요소가 2~3개 이상 있으며, 사건이 아주 단순하지는 않다. 느낌으로는 1시간 반 정도 여행가는 비행기, KTX에서 간편하게 진행.. 2021. 6. 26.
최근 근황...... 얼마전부터 보드게임 관련 글을 업로드 하기 시작했다. 나는 성인이 되고 나서는 2000년 초 카탄으로 보드게임을 시작하고(물론 국딩때는 졸리게임 시리즈를 수십개 모아두기는 했다. 그때는 같이 플레이를 할 친구가 없어서 수집만 했지 플레이는 힘들었다), 카르카손, A&A 등등의 보드게임을 10개 미만으로 갖고 있었는데, 약 4년 전 쯤 부터 다시 보드게임에 몰입하기 시작했다. (물론 이런 몰입과 동시에 가죽이나, 섬유 등등의 소소한 것을 만드는 것을 하고 있기도 하나, 보드게임에 취미를 들이다보니 게임 피규어 도색에 취미를 또 들이게 되었다.....) 아무래도 성격 상 몰입을 하다보면 과몰입을 하는 경향이 있다보니, 지금까지 엄청난 수의 보드게임을 구입하게 되었고, 어느 순간인가 보드게임이 서재를 가득 채.. 2021. 6. 25.
[보드게임] 이매진 플레이어 수 : 3-8 플레이 시간 : 30분 특징 : 가족, 파티 주 메카니즘 : 이미지 맞추기 많은 이미지들을 통해 단어 맞추기 게임들이 그렇듯 가족게임, 파티게임에 적합하고 특히 이 게임은 플레이어수가 8인이라 파티게임에 더 최적화된 게임이라고 볼 수 있겠다. 이 게임의 특징은 투명한 카드인데, 카드 위에 단순한 픽토그램들이 실크스크린 프린트 되어 카드끼리 겹치는 등의 방식으로 새로운 이미지를 만들어 낼 수 있다. 이게 조금 어려운 점은 이미지가 무한하지 않기 때문에, 표현의 한계가 필연적으로 생긴다는 점이다. 이 한계를 이용하여 플레이어 간의 애매한 상황을 만들어내고 그 상황을 해결하는 것이 게임의 중심적인 매커니즘이 된다. 이 게임은 이미지를 잘 다루는 재능을 가진 사람에게 유리함이 당연히 있지.. 2021. 6. 25.
[보드게임] 셜록파일즈 플레이어 수 : 1-8 플레이 시간 : 60분 룰난이도 : 추리게임 내부에 3개의 시나리오가 들어있다. 즉 1개 구입해서 3시간은 플레이 가능하다는 것. 셜록파일즈는 엑시트 같은 추리게임과 약간 다른 방식인데, 엑시트는 혼자, 혹은 2명이내의 소수가 플레이하는 것이 편하지만, 셜록파일즈는 그 시스템의 구조가 플레이어 각자가 얻은 단서를 서로에게 알려주지 못하면서 문제를 해결 해야 하는 부분에서 이 게임만의 매력이 있기 때문에 3~4명, 혹은 그 이상이 플레이 하는 것을 추천한다. 2021. 6. 24.
[보드게임] 타코 햇 케익 기프트 피자 플레이어 수 : 2-8 플레이 시간 : 15분 룰난이도 : 파티게임 할리갈리류의 파티게임으로 일반적으로 패턴을 인식해서 먼저 가져가는 사람이 점수를 얻는 게임류이다. 이 게임은 일전에 설명한 2021.06.22 - [내가 산 것/보드게임] - [보드게임] 타코 캣 고트 치즈 피자의 후속작으로 2021년 출시되었다. 이 게임은 기존의 타코 캣 고트 치즈 피자와 비슷한 타코 햇 케익 기프트 피자를 외치며 (전작에 고인물들은 매우 헛깔려 할 것이다) 진행되는데, 훨씬 헛깔리게 구성된 일러스트레이션의 카드, 특이한 활동의 이벤트카드를 포함하고 있다. 이로 인해 전작보다 황당한 플레이어들의 행동이 발생하고 웃음이 빵빵 터지는 즐거움이 발생하게 되었다. 역시 전작과 같이 룰이 정말 쉽고, 빠른 진행, 그리고 파티게.. 2021. 6. 23.
[보드게임] 타코 캣 고트 치즈 피자 플레이어 수 : 2-8 플레이 시간 : 15분 룰난이도 : 파티게임 할리갈리류의 파티게임으로 일반적으로 패턴을 인식해서 먼저 가져가는 사람이 점수를 얻는 게임류이다. 이 게임은 할리갈리보다 좀 더 머리를 혼란스럽게 만들고, 그 혼란스러움에 기인하여, 황당한 플레이어들의 행동에 웃음이 빵빵 터지는 즐거움이 있는 게임이다. 우선 룰이 정말 쉽고, 빠른 진행, 그리고 파티게임 답게 동시 플레이 인원수가 많은 부분, 휴대가 쉽고, 저렴한 가격으로 아마 2020년, 2021 상반기 최고의 파티게임이 아니었나 싶다. 단점으로는 패턴인식을 무지하게 잘하고, 손이 빠른 사람이 유리하다는 점.... 카드를 쟁탈하는 활동때문에 다른 사람의 손에 맞는다던가, 손톱에 손이 긇힐 수 있다는 부분 등이다... 어른 아이 할 것 .. 2021. 6. 22.
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