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취미_생활/보드게임142

[보드게임] 배틀 쉽 Battle ship 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 30~40분 룰난이도 : ★ 특징 : 테마상 워게임, 종이와 연필만 가지고도 플레이 가능 주 메커니즘 : 유닛 비밀 배치 및 상대 유닛 제거 경쟁, 소거법 재미요소 및 장점 초등(사실 국민)학교때 가로 세로 10칸짜리 모눈을 4장 만들어서 플레이를 했던 기억이 있는 게임이다. 보드게임 긱에 따르면 이 게임은 출시된지 거의 80년이 된 게임으로 지금까지도 출시되고 있다는 것은 어떤면에서는 기본적인 재미는 있다고 할 수 있다. 물론 이런 오래된 게임은 게임으로서의 단점도 분명하게 존재한다. 특이점이나 단점 앞서 이야기 했듯이 80년 전, 즉 1931년에 출시된 게임이다. 이렇게 출시가 오래된 게임들은 게임으로서 큰 단점이 있는 경우가 많다(모노폴리, 인생게임 등을 생각해 .. 2021. 8. 2.
[보드게임] 꼼짝마 플레이어 수 : 3-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 이미지 찾기, 스피드 게임 주 메커니즘 : 이미지 찾기 재미요소 및 장점 일종의 할리갈리 같이 플레이어들이 순서대로 자신의 카드댁을 한장씩 개방하고 순식간에 손으로 덮는 과정에서 누군가가 같은 이미지를 찾으면 꼼짝마를 외치고 비교하여 같은 카드가 맞다면 점수를 얻는 방식이다. 할리갈리와 다른 점은 내쪽의 덱이 쌓여가면서 다른 사람의 카드와 같은 카드를 발견할 가능성이 점점 높아지는데, 그걸 다른 사람 차례에 잠깐 보여졌던 것을 기억하고 있어야 맞출 수 있다는 것이다. 특이점이나 단점 이 게임은 꽤나 빠르게 진행되고 룰도 어렵지 않기 때문에, 좋은 게임이긴 하지만 진정한 단점은…. 이미지 기억능력이 높은 사람이 플레이어로 참여하면 일.. 2021. 8. 1.
[보드게임] 장난꾸러기 나방 플레이어 수 : 3-5 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 어린이 카드게임, 몰래 카드 버리기 주 메커니즘 : 트릭테이킹, 협잡 재미요소 및 장점 느낌 상으로는 바퀴벌래 포커와 유사한 느낌인데(일러스트레이터가 같던가 하다…) 게임방식은 다소 차이가 난다. 목표는 손에 있는 카드를 빨리 털면 되는 것인데, 그 과정에서 카드를 몰래 버려서(단 1장씩 버려야 한다) 내 카드를 남보다 빨리 줄일 수 있다는 것이 공식 룰이다. 그러다 보니 어른들에게도 꽤나 참신하게 느껴지는 부분이 발생한다. 아이들의 경우는 이렇게 공식적으로 거짓말이 허가된 게임에서 다른 사람 몰래 거짓말을 하는 것 자체가 새로운 경험이라 상당히 좋아한다. 이런 거짓말과 거짓말이 들키는 (가드를 담당해야 하는 사람이 있다. 그래서 .. 2021. 7. 31.
[보드게임] 펭귄 얼음깨기 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 덱스터리티 주 메커니즘 : 덱스터리티 재미요소 및 장점 아마 보드게임에 입문한 사람이나, 아이에게 보드게임을 선물하는 경우 가장 많이 선택되는 게임이다. 게임의 가격도 저렴하고, 룰도 쉽고, 운요소도 있고.... 여튼 많은 사람들이 선택한다는 것은 이런 저런면에서 장점이 있기 때문이라고 생각해도 틀리지 않다. 더욱이나 은근히 얼음들을 망치로 쳐서 떨궈 내는것에 대한 쾌감도 꽤나 높다. 특이점이나 단점 아무래도 셋팅이 매우 귀찮다. 고인물들 끼리는 순식간에 끝나게 만들 수 있는데.. 끝나면 얼음들을 끼는것이 매우 귀찮다. 또한 아이들과 하게 되면 최소 3~5번은 해줘야 하는..... 힘듬(?)이 있다. 게임이 어울리는 상황 어른들이 한.. 2021. 7. 30.
[보드게임] 펭귄파티 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 핸드 관리, 셋 매치 주 메커니즘 : 핸드 관리 재미요소 및 장점 룰이 매우 쉽고 게임의 진행이 매우 빠르며 플레이 인원이 6명까지 가능하기 때문에, 가벼운 파티게임으로 매우 좋다. 플레이어들이 심리적 전략을 많이 사용하면 할 수록 더 흥미진진해지는 게임이다. 특이점이나 단점 단점으로는 플레이중에 테이블을 은근히 많이 차지한다는 것이다. 산술적인 계산으로만 쳐도 카드 세로 8장, 가로 8장의 공간이 필요하기 때문에 약 700x450의 공간이 필요하게 된다. 두번째로는 카드발이 약간 있어서 너무 중첩된 카드를 획득하게 되면 전략을 펼치는 것이 매우 어려워 진다. 즉 핸드에 따라 전략적 한계가 있는 경우가 많다. 상대방을 방해하는 고도의.. 2021. 7. 29.
[보드게임] 슈퍼라이노 플레이어 수 : 2-5 플레이 시간 : 5-15분 룰난이도 : ★ 특징 : 덱스터리티 주 메커니즘 : 카드 쌓기 재미요소 및 장점 덱스터리티 게임이 그렇듯 나름 손기술이 필요한 게임이다. 젠가의 변형 버전 같은 느낌인데, 대신 수직으로 끝도 없이(물론 카드 건물이 넘어가기 전까지...) 올릴 수 있다. 카드로 되어 있어서 부담이 적고, 의외로 젠가가 쏟아질때 소리를 무서워 하는 사람이나 어린이들과 같이 하기 매우 좋다. 물론 귀여운 카드와 테마도 좋고... 특이점이나 단점 이게 워낙 안정적으로 올릴 수 있다 보니... (고인물)어린이들은 간혹 모든 카드를 쓰고도 안넘기는 경우가 있다... 즉 무승부가 난다.... 다 쌓으려면 꽤나 시간이 걸리는데, 무승부가 나면 많은 아쉬움이 생긴다. 아무래도 카드를 쌓.. 2021. 7. 28.
[보드게임] 쿼리도 주니어 플레이어 수 : 2, 4 플레이 시간 : 15분 룰난이도 : ★ 특징 : 추상전략, 쿼리도 보다 쉬움 주 메커니즘 : 길 막기 수 싸움 재미요소 및 장점 룰이 매우 간단하고 승리 방법도 매우 간단하다. 그런데 생각외로 심리전이 장난이 아니다. 기본적으로 몇 수 앞을 내다보고 함정을 파놔야 한다. 그래서 지는 줄 모르고 있다가 지는 경우가 생긴다. 특히 쿼리도 주니어는 7X7의 판으로 쿼리도 오리지널이 9X9인것에 비하면 좁아서 수를 읽는 것이 비교적(비교적이지 정말 쉬운건 아니다) 쉽다. 그리고 캐릭터가 정말 귀엽고, 박스 내부의 아트워크도 너무 귀엽다. 그리고 공격용 우드마커도 숲 모양으로 만들다 보면 정말 귀엽다는 생각이 든다. 특이점이나 단점 역시나 단점이 없을 수 없다. 오리지널과 겨우 2줄 차이.. 2021. 7. 27.
[보드게임] 자이푸르 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 10분x3회 룰난이도 : ★☆ 특징 : 손패관리와 셋콜렉션 경쟁 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 카드 드래프트, 손패관리 재미요소 및 장점 2인용 게임중에 손에 꼽히는 게임이다. 이 게임은 트릭테이킹이나 그런 게임은 아닌데, 낙타카드라는 카드와 손패를 펼쳐진 카드들과 교체가 가능하다는 점에 변수가 있다. 의외로 속도가 상당히 빠르게 전개되고, 처음 해보면 뭔가 할 만하면 게임이 끝나는 것이 좀 황당한 느낌이 든다. (보통 잘 만든 게임들이 그런 경향이 있는데, 뭔가 할만하다는 느낌이 나면 게임이 끝난다.. 보통 그런 게임을 빡빡하다고 표현하기도 한다) 서로 공격하기 보다는, 상대의 상황을 바꿀 수 있다는 부분에서의 인터렉션이 있고, 카드가 펼쳐질때의 운요소(결국 나의 선택.. 2021. 7. 20.
[보드게임] 보드게임 별 특징 이 내용은 지속적으로 내용을 추가하면서 문서를 완료할 계획이다. 그래서 완성되기 전까지 수정이 되면 가장 위에 위치하게 된다. 1. 운요소가 많다, 적다 보드게임에서 운 요소는 양날의 칼과 비슷하다. 즉 운요소가 많으면 난이도가 낮아져서 진입 장벽이 낮아진다. 일반적으로 테마게임이라는 게임류들이 운요소가 높은 경향이 있는데 예를 들어 모노폴리, 인생게임, 좀비 사이드 등이다. 이런 게임은 주사위룰렛, 일정한 카드덱 등과 같은 도구를 사용하기 때문에 내가 의도하지 않은 무작위적인 이벤트가 발생하게 된다. 정말 오래된 게임들은 완전히 운에 기대는 경향이 있지만, 90년대 후반 출시되는 최근 많은 게임들은 이런 운 요소를 줄이기 위해 게임 시스템적으로 다양한 장치등을 갖춰 많이 보완하고 있다(대표적으로 카탄,.. 2021. 7. 19.
[보드게임] 방방곡곡 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 10-20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 간단한 셋 콜렉션 게임으로 가볍게 진행가능하며, 운적 요소가 있어 누구나 쉽게 접근 가능 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 이벤트 발생에 따른 상황 변화 재미요소 및 장점 간단한 셋 콜렉션 게임인데, 룰이 매우 단순하고 플레이 시간이 비교적 짧아서, 여러명이 모였을때 가볍게 하기 좋다. 특히 게임 자체는 단순한데, 캐릭터별 능력이 다르다던가, 추가룰을 적용할 수 있는 카드가 본판의 카드 수만큼 있어서(즉 카드덱의 절반은 추가룰 용이다), 응용을 엄청나게 할 수 있다는 점도 특징이다. 특히 모든 카드를 넣어서 진행하면 정말 게임이 엉망진창이 되고, 전략따위는 통하지 않는 상황이 오기도 하기 때문에, 실력과 무관하게 진행이 된다는 점이.. 2021. 7. 19.
[보드게임] 상어 아일랜드 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 10분 룰난이도 : ★ 특징 : 액션게임, 완구적 특성을 가지다 보니 조금 쫄깃하다. 주 메커니즘 : 액션, 주사위 굴림 재미요소 및 장점 이 게임은 일종의 시계가 내장되어 있다고 볼 수 있는데, 제품 자체에 달린 상어 지느러미가 달린 줄을 잡아 당기고, 본체에 있는 보물상자를 누르면 줄이 매우 천천히 줄어든다. 이 매우 급박한 느낌이 사람을 상당히 쫄깃하게 만든다. 특이점이나 단점 단점은 아무래도 주사위를 굴리도록 되어 있기 때문에, 운요소가 매우 높다는 것이다. 일반적으로 이렇게 운요소가 크면 전략적인 운용요소가 있어야 리플레이성이 높아지는데, 이 게임은 플레이어들이 그런 전략적인 요소를 고려하기에는 시간이 매우 부족하다. 즉, 생각할 겨를도 없이 주사위를 굴리.. 2021. 7. 18.
[보드게임] 보난자 구판 플레이어 수 : 3-5 (신판도 갖고 있기는 하지만 사진의 제품은 구판으로 3-7인. 리오그란데 독일판이다) 플레이 시간 : 45분 룰난이도 : ★ 특징 : 셋콜렉션 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 흥정 재미요소 및 장점 우베 로젠버그가 아그리콜라를 성공시키기 전에 유일한 히트작이었다. 재미와 관련해서는 사실 말할 건덕지가 거의 없을 정도로 괜찮다. (트럼프 밖에 해본 적이 없는 보드게임 뉴비는 좀 정신 없는 느낌이 들기도 한다. 20년전 내 경험이다 ㅎ) 대신 멤버를 약간 타는데... 적극적으로 흥정을 하는 사람이 있으면 게임이 완전히 달라진다. 이때 게임진행시 시장통 같은 느낌이 나면 이미 이 게임은 목적을 달성한 것이라고 보면 된다(물론 차례가 아닌 사람들끼리 흥정하는 경우도 생긴다... -_-;;)... 2021. 7. 17.
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