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[보드게임] 더 마인드 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 20분 룰 난이도 : ★ 특징 : 반드시 순서를 맞춰야만 하는 협동형 트릭 테이킹 주 메커니즘 : 트릭 테이킹 재미요소 및 장점 이 게임을 처음 했을 때 정말 특이하다는 생각을 했는데, 우선적으로 플레이 중에 취해야 하는 행동들이 매우 낯설었다. 이 게임은 매 플레이마다 모두 손을 한가운데 모으고 일종의 기도를 해야 한다. 그 행위를 통해 모두의 마인드를 통일시키고 눈치껏 오름차순으로 카드를 내야 한다. 이 과정에서 한 명이라도 다른 플레이어가 낸 카드보다 낮은 카드를 갖고 있다면, 그 라운드는 실패를 하게 된다. (물론 일종의 생명 같은 것이 있어서 몇 번 정도 진행이 가능하며, 더불어 레벨을 성취할 때마다 일종의 보너스를 받게 된다) 이 과정에서 뭔가 성취했다는.. 2021. 8. 5.
[보드게임] 라마 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 핸드 털기, 테마 입은 원카드 혹은 우노 주 메커니즘 : 핸드관리 재미요소 및 장점 아무래도 핸드 털기가 목표이다 보니 원카드나 우노와 비슷한데, 훨씬 빠르게 진행되는 느낌이다. 아무래도 숫자의 범위가 1~6+라마 카드이기 때문에 순환 속도가 빠른것은 아닌가 싶다.라마에서는 같은 수를 내는 것이 아니라 한 수 크거나 작은 숫자를 내야 하기 때문에 낼 수 있는 카드에 제한이 크다. 그래서 카드를 낼 수 없는 상황이 꽤나 자주 오는데, 그때 패스를 외치고, 다음 플레이어들도 패스를 외치면 게임이 끝난다. 여기서 원카드나 우노와 가장 큰 차이가 나타나는데, 원카드나 우노가 핸드를 터는 것에서 모든것이 종료되지만... 실제로 라마는 핸드를 .. 2021. 8. 4.
[보드게임] 셜록 13 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 10분 내외 룰난이도 : ★ 특징 : clue 보드게임에서 이동이라는 귀찮음을 제거한 게임 주 메커니즘 : 소거법 방식의 추리 재미요소 및 장점 매우 오래된 게임인 clue (거의 60년 전에 출시)라는 보드게임도 일반적으로 오래된 게임들이 갖는 단점을 하나 갖고 있는데... 그건 공간별 이동이다. 보통 이 방에서 저 방으로 이동하면서 추리를 하는데, 이게 처음에는 테마와 잘 어울려서 꽤나 그럴싸 하다는 생각이 들지만, 몇번 하다보면 꽤나 귀찮기도 하고, 심지어 게임에 크게 영향을 미치지 않는 행동이라 좀 거추장스러워 진다. 그런데 이 clue13은 이 clue에서 귀찮은 이동을 없애면서, 가장 재미있는 부분에 집중한 게임이라고 할 수 있다. 다른 면으로는 테마를 .. 2021. 8. 3.
[보드게임] 배틀 쉽 Battle ship 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 30~40분 룰난이도 : ★ 특징 : 테마상 워게임, 종이와 연필만 가지고도 플레이 가능 주 메커니즘 : 유닛 비밀 배치 및 상대 유닛 제거 경쟁, 소거법 재미요소 및 장점 초등(사실 국민)학교때 가로 세로 10칸짜리 모눈을 4장 만들어서 플레이를 했던 기억이 있는 게임이다. 보드게임 긱에 따르면 이 게임은 출시된지 거의 80년이 된 게임으로 지금까지도 출시되고 있다는 것은 어떤면에서는 기본적인 재미는 있다고 할 수 있다. 물론 이런 오래된 게임은 게임으로서의 단점도 분명하게 존재한다. 특이점이나 단점 앞서 이야기 했듯이 80년 전, 즉 1931년에 출시된 게임이다. 이렇게 출시가 오래된 게임들은 게임으로서 큰 단점이 있는 경우가 많다(모노폴리, 인생게임 등을 생각해 .. 2021. 8. 2.
[보드게임] 꼼짝마 플레이어 수 : 3-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 이미지 찾기, 스피드 게임 주 메커니즘 : 이미지 찾기 재미요소 및 장점 일종의 할리갈리 같이 플레이어들이 순서대로 자신의 카드댁을 한장씩 개방하고 순식간에 손으로 덮는 과정에서 누군가가 같은 이미지를 찾으면 꼼짝마를 외치고 비교하여 같은 카드가 맞다면 점수를 얻는 방식이다. 할리갈리와 다른 점은 내쪽의 덱이 쌓여가면서 다른 사람의 카드와 같은 카드를 발견할 가능성이 점점 높아지는데, 그걸 다른 사람 차례에 잠깐 보여졌던 것을 기억하고 있어야 맞출 수 있다는 것이다. 특이점이나 단점 이 게임은 꽤나 빠르게 진행되고 룰도 어렵지 않기 때문에, 좋은 게임이긴 하지만 진정한 단점은…. 이미지 기억능력이 높은 사람이 플레이어로 참여하면 일.. 2021. 8. 1.
[보드게임] 장난꾸러기 나방 플레이어 수 : 3-5 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★☆ 특징 : 어린이 카드게임, 몰래 카드 버리기 주 메커니즘 : 트릭테이킹, 협잡 재미요소 및 장점 느낌 상으로는 바퀴벌래 포커와 유사한 느낌인데(일러스트레이터가 같던가 하다…) 게임방식은 다소 차이가 난다. 목표는 손에 있는 카드를 빨리 털면 되는 것인데, 그 과정에서 카드를 몰래 버려서(단 1장씩 버려야 한다) 내 카드를 남보다 빨리 줄일 수 있다는 것이 공식 룰이다. 그러다 보니 어른들에게도 꽤나 참신하게 느껴지는 부분이 발생한다. 아이들의 경우는 이렇게 공식적으로 거짓말이 허가된 게임에서 다른 사람 몰래 거짓말을 하는 것 자체가 새로운 경험이라 상당히 좋아한다. 이런 거짓말과 거짓말이 들키는 (가드를 담당해야 하는 사람이 있다. 그래서 .. 2021. 7. 31.
[보드게임] 펭귄 얼음깨기 플레이어 수 : 2-4 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 덱스터리티 주 메커니즘 : 덱스터리티 재미요소 및 장점 아마 보드게임에 입문한 사람이나, 아이에게 보드게임을 선물하는 경우 가장 많이 선택되는 게임이다. 게임의 가격도 저렴하고, 룰도 쉽고, 운요소도 있고.... 여튼 많은 사람들이 선택한다는 것은 이런 저런면에서 장점이 있기 때문이라고 생각해도 틀리지 않다. 더욱이나 은근히 얼음들을 망치로 쳐서 떨궈 내는것에 대한 쾌감도 꽤나 높다. 특이점이나 단점 아무래도 셋팅이 매우 귀찮다. 고인물들 끼리는 순식간에 끝나게 만들 수 있는데.. 끝나면 얼음들을 끼는것이 매우 귀찮다. 또한 아이들과 하게 되면 최소 3~5번은 해줘야 하는..... 힘듬(?)이 있다. 게임이 어울리는 상황 어른들이 한.. 2021. 7. 30.
[보드게임] 펭귄파티 플레이어 수 : 2-6 플레이 시간 : 20분 룰난이도 : ★ 특징 : 핸드 관리, 셋 매치 주 메커니즘 : 핸드 관리 재미요소 및 장점 룰이 매우 쉽고 게임의 진행이 매우 빠르며 플레이 인원이 6명까지 가능하기 때문에, 가벼운 파티게임으로 매우 좋다. 플레이어들이 심리적 전략을 많이 사용하면 할 수록 더 흥미진진해지는 게임이다. 특이점이나 단점 단점으로는 플레이중에 테이블을 은근히 많이 차지한다는 것이다. 산술적인 계산으로만 쳐도 카드 세로 8장, 가로 8장의 공간이 필요하기 때문에 약 700x450의 공간이 필요하게 된다. 두번째로는 카드발이 약간 있어서 너무 중첩된 카드를 획득하게 되면 전략을 펼치는 것이 매우 어려워 진다. 즉 핸드에 따라 전략적 한계가 있는 경우가 많다. 상대방을 방해하는 고도의.. 2021. 7. 29.
[보드게임] 슈퍼라이노 플레이어 수 : 2-5 플레이 시간 : 5-15분 룰난이도 : ★ 특징 : 덱스터리티 주 메커니즘 : 카드 쌓기 재미요소 및 장점 덱스터리티 게임이 그렇듯 나름 손기술이 필요한 게임이다. 젠가의 변형 버전 같은 느낌인데, 대신 수직으로 끝도 없이(물론 카드 건물이 넘어가기 전까지...) 올릴 수 있다. 카드로 되어 있어서 부담이 적고, 의외로 젠가가 쏟아질때 소리를 무서워 하는 사람이나 어린이들과 같이 하기 매우 좋다. 물론 귀여운 카드와 테마도 좋고... 특이점이나 단점 이게 워낙 안정적으로 올릴 수 있다 보니... (고인물)어린이들은 간혹 모든 카드를 쓰고도 안넘기는 경우가 있다... 즉 무승부가 난다.... 다 쌓으려면 꽤나 시간이 걸리는데, 무승부가 나면 많은 아쉬움이 생긴다. 아무래도 카드를 쌓.. 2021. 7. 28.
[보드게임] 쿼리도 주니어 플레이어 수 : 2, 4 플레이 시간 : 15분 룰난이도 : ★ 특징 : 추상전략, 쿼리도 보다 쉬움 주 메커니즘 : 길 막기 수 싸움 재미요소 및 장점 룰이 매우 간단하고 승리 방법도 매우 간단하다. 그런데 생각외로 심리전이 장난이 아니다. 기본적으로 몇 수 앞을 내다보고 함정을 파놔야 한다. 그래서 지는 줄 모르고 있다가 지는 경우가 생긴다. 특히 쿼리도 주니어는 7X7의 판으로 쿼리도 오리지널이 9X9인것에 비하면 좁아서 수를 읽는 것이 비교적(비교적이지 정말 쉬운건 아니다) 쉽다. 그리고 캐릭터가 정말 귀엽고, 박스 내부의 아트워크도 너무 귀엽다. 그리고 공격용 우드마커도 숲 모양으로 만들다 보면 정말 귀엽다는 생각이 든다. 특이점이나 단점 역시나 단점이 없을 수 없다. 오리지널과 겨우 2줄 차이.. 2021. 7. 27.
보드게임 리스트를 날려먹다.... 몇일전 구글 드라이브의 용량이 가득 차서, 드라이브를 구글 싱크로 컴퓨터와 동기화를 했다. 그리고 동기화된 구글 독스 파일을 다른 드라이브에 옮긴후 과감히 구글 드라이브의 파일들을 삭제... 이런... 알고보니 구글 드라이브의 독스파일과 PC와의 동기화는 마이크로소프트 원드라이브와 달리 가상본의 동기화 였다. 결과적으로 원본은 다 지워지고 가상본만 남았으니... 요청하신 파일이 삭제되었다는 경고만 계속 뜬다... 잘 살펴보니 그동안 보유하고 있던 보드게임 목록도 다 지워져서, 확장팩이 어떤 것이 있는지, 프로텍터 재고는 얼마나 되는지 등을 기록해 놓은 것도 싸그리 사라져 버렸다. 그래서 오늘 하루종일 정리를 하는데 정말 끝이 없다... 400개가 넘는 보드 게임을 정리하긴 했는데, 빼먹은 것이 아직도 상.. 2021. 7. 21.
[보드게임] 자이푸르 플레이어 수 : 2 플레이 시간 : 10분x3회 룰난이도 : ★☆ 특징 : 손패관리와 셋콜렉션 경쟁 주 메커니즘 : 셋 콜렉션, 카드 드래프트, 손패관리 재미요소 및 장점 2인용 게임중에 손에 꼽히는 게임이다. 이 게임은 트릭테이킹이나 그런 게임은 아닌데, 낙타카드라는 카드와 손패를 펼쳐진 카드들과 교체가 가능하다는 점에 변수가 있다. 의외로 속도가 상당히 빠르게 전개되고, 처음 해보면 뭔가 할 만하면 게임이 끝나는 것이 좀 황당한 느낌이 든다. (보통 잘 만든 게임들이 그런 경향이 있는데, 뭔가 할만하다는 느낌이 나면 게임이 끝난다.. 보통 그런 게임을 빡빡하다고 표현하기도 한다) 서로 공격하기 보다는, 상대의 상황을 바꿀 수 있다는 부분에서의 인터렉션이 있고, 카드가 펼쳐질때의 운요소(결국 나의 선택.. 2021. 7. 20.
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